Trò chơi điện tử Trung Quốc chào đón thời kỳ vàng “xuất ngoại”
![]() |
| Hình ảnh Ngộ Không trong trò chơi điện tử “Hắc Thần Thoại: Ngộ Không”. (Ảnh: Tân Hoa xã) |
Năm 2024, trò chơi hành động nhập vai “Hắc thần thoại: Ngộ Không” (Black Myth: Wukong) phát triển dựa trên cuốn tiểu thuyết kinh điển Tây Du Ký đã thu hút hàng triệu người chơi trên khắp thế giới. Thành công vang dội của trò chơi này đã thể hiện với người chơi nước ngoài về thực lực mạnh mẽ của trò chơi điện tử Trung Quốc. Năm nay, ngày càng nhiều trò chơi điện tử do Trung Quốc phát triển nhận được sự quan tâm của quốc tế. Số liệu cho thấy, trong 6 tháng đầu năm 2025, doanh thu thực tế của trò chơi điện tử Trung Quốc lên đến 9 tỷ 501 triệu USD, tăng 11,07% so với cùng kỳ năm ngoái.
Tháng 4/2025, trò chơi “Delta Force” do Tencent phát triển ra mắt trên thị trường toàn cầu, lập tức đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi miễn phí trên Apple Store tại 169 quốc gia và vùng lãnh thổ.
Ngày 20/6, ngay sau khi ra mắt, trò chơi phiêu lưu – hành động hoàn toàn mới của NetEase mang tên Blood Message đã tạo nên làn sóng bàn luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Nhiều người hào hứng nhận xét: “Trung Quốc có nền văn hóa lịch sử lâu đời đầy mê hoặc, rất mong chờ được trải nghiệm một trò chơi đậm chất sử thi như thế này” hay “Hình ảnh thật tuyệt, hai năm gần đây, các trò chơi do Trung Quốc phát triển thực sự ấn tượng”.
![]() |
| Nhân viên của công ty trò chơi điện tử Trung Quốc đang phát triển trò chơi. (Ảnh: Tân Hoa xã) |
Trong cuộc cạnh tranh khốc liệt trên thị trường trò chơi điện tử quốc tế, trò chơi điện tử Trung Quốc dựa vào điều gì để thu hút người chơi trên toàn cầu? Hiệp hội Âm thanh - Hình ảnh và Xuất bản số Trung Quốc công bố “Báo cáo ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc từ tháng 1 - 6/2025” cho thấy, ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc duy trì tăng trưởng cao là dựa vào 5 nhân tố: Chính sách hỗ trợ được tăng mạnh về cường độ; Đổi mới công nghệ và thông minh hóa được nâng cấp; Quy mô ngành công nghiệp duy trì tăng trưởng; Liên ngành kích hoạt tiêm năng tiêu dùng; Bồi dưỡng nhân tài và môi trường nghiên cứu tiếp tục được ưu hóa.
Tháng 4/2025, Bộ Thương mại Trung Quốc đề xuất “khai thác nghiệp vụ bán trò chơi điện tử ở thị trường nước ngoài”. Tháng 5/2025, bốn cơ quan trong đó có Bộ Thương mại phối hợp công bố “Danh sách doanh nghiệp và dự án trọng điểm” xuất khẩu văn hóa quốc gia thường niên 2025-2026. Trong đó, 98 doanh nghiệp liên quan sản xuất trò chơi điện tử như Tencent, NetEase, miHoYo, và 15 sản phẩm trò chơi điện tử như “Genshin Impact”, “Arknights”, “Naraka”... lọt vào danh sách.
![]() |
| Công nghệ ghi lại chuyển động của con người được ứng dụng trong khi phát triển trò chơi điện tử. (Ảnh: Tân Hoa xã) |
Sở dĩ các trò chơi điện tử có thể thu hút người chơi, nguyên nhân trước tiên chính là sức hấp dẫn của trò chơi. Nhằm tăng hiệu quả tính chân thực các động tác của nhân vật trong trò chơi, “Delta Force” đã sử dụng lượng lớn công nghệ ghi lại chuyển động của con người, tại nơi thực hiện công nghệ ghi lại chuyển động của con người, có 65 máy quay chuyên nghiệp 4K làm việc cùng lúc, có thể thu thập 140 tấm ảnh trong vài giây, và tạo dựng mô hình 3D cao poly (20 triệu poly). Trong thiết kế âm thanh, trò chơi này áp dụng công nghệ âm thanh không gian, sử dụng hơn 30 nghìn mẫu âm thanh, cung cấp cho người chơi hiệu ứng âm thanh và cảm giác đắm chìm tốt hơn.
Ngoài đổi mới công nghệ, bản địa hóa cũng là một yếu tố then chốt. Ví dụ như trò chơi “Genshin Impact” đã cài đặt nhiều yếu tố văn hóa khác nhau, có phong cách châu Âu thời trung cổ, Ấn Độ và Ai Cập cổ đại, đặc sắc châu Phi... Bất kể người chơi đến từ khu vực nào, đều có thể tìm thấy những nội dung khớp với bối cảnh sống của mình.
Trên con đường xuất ngoại, các sản phẩm trò chơi điện tử Trung Quốc còn có bí kíp riêng của mình, đó là văn hóa truyền thống Trung Quốc. Nhiều trò chơi khéo léo kết hợp các yếu tố văn hóa truyền thống với lối chơi hiện đại, đan xen trong đó âm nhạc, thi ca, võ thuật… giúp người chơi vừa giải trí, vừa cảm nhận được chiều sâu của văn hóa Trung Hoa.
Tổng Thư ký Hiệp hội Âm thanh – Hình ảnh và Xuất bản số Trung Quốc Ngao Nhiên cho biết, ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc đang bước vào thời kỳ vàng để “xuất ngoại”. Với nền tảng văn hóa lâu đời và sự đổi mới công nghệ không ngừng, các sản phẩm trò chơi của Trung Quốc ngày càng được đánh giá cao trên vũ đài quốc tế, trở thành “tấm danh thiếp văn hóa” mới của đất nước.
Một báo cáo phân tích cho thấy, tháng 4/2025, có 33 doanh nghiệp Trung Quốc lọt vào Top 100 nhà sản xuất trò chơi điện tử điện thoại di động toàn cầu có doanh thu nhiều nhất, tổng doanh thu đạt 2 tỷ USD, chiếm 38,4% trong tổng doanh thu của Top 100 công ty trò chơi điện tử toàn cầu.
Tin cùng chủ đề: Góc nhìn CGTN
Tin bài liên quan
Các tin bài khác
Nguồn gốc và phong tục Tết Đoan Ngọ
Hành trình đỏ nghiên cứu, học tập – Theo dấu con đường Trường Chinh tại Phúc Kiến
Tổng Bí thư, Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình thăm cấp Nhà nước tới Triều Tiên
Trung Quốc chung tay gìn giữ những báu vật văn hóa của nhân loại
Đọc nhiều
Vận dụng tư tưởng Hồ Chí Minh trong hoạt động đối ngoại nhân dân tại thành phố Cần Thơ
Phát động cuộc thi tìm hiểu pháp luật Nhật Bản 2026 dành cho người Việt
Thủ tướng Lê Minh Hưng gặp cộng đồng người Việt Nam tại Nga
Người Việt trẻ tại Séc kể câu chuyện trưởng thành giữa hai nền văn hóa
Bờ cõi biển đảo
Miền đất - Con người Cuộc sống vùng biên Nhịp sống biển đảo Lịch sử chủ quyền Giao lưu hữu nghị
Việt Nam thúc đẩy hợp tác công nghiệp quốc phòng tại Eurosatory 2026
Hải quân Việt Nam - Campuchia tuần tra chung lần thứ 83
Giao lưu hữu nghị quốc phòng biên giới Việt Nam - Lào lần thứ 3
Multimedia
[Infographic] Quan hệ ASEAN-Nga và Hội nghị Cấp cao Kỷ niệm 35 năm quan hệ ASEAN-Nga
Một số mốc thời gian quan trọng sắp xếp, tổ chức lại thôn, tổ dân phố
Nhật Bản là đối tác kinh tế quan trọng hàng đầu của Việt Nam
[Infographic] 9 luật và 31 nghị quyết được thông qua tại Kỳ họp thứ nhất, Quốc hội khóa XVI
[Infographic] Việt Nam và Trung Quốc ký kết 32 văn kiện hợp tác
Chính phủ nhiệm kỳ Quốc hội khóa XVI có 14 Bộ, 3 cơ quan ngang Bộ
[Infographic] Các mốc thời gian sau cuộc bầu cử Đại biểu Quốc hội khóa XVI và đại biểu HĐND các cấp
Đối ngoại nhân dân Thủ đô hướng tới kết nối hiệu quả nguồn lực người Việt Nam ở nước ngoài
[Video] Âm nhạc flamenco gắn kết văn hoá Việt Nam - Tây Ban Nha
[Video] Trao tặng Kỷ niệm chương "Vì hòa bình, hữu nghị giữa các dân tộc" cho Đại sứ Hungary tại Việt Nam
[Video] Nhân dân Việt Nam luôn trân trọng tình cảm của nước Nga
Video: Cơ hội giao lưu quốc tế cho học sinh Việt Nam tại trại hè Artek
[Video] Đối ngoại nhân dân Thủ đô hướng tới kết nối hiệu quả nguồn lực người Việt Nam ở nước ngoài
[Video] Plan International đồng hành cùng thanh thiếu nhi tiên phong ứng phó với biến đổi khí hậu
[Video] Lào dành ưu tiên hàng đầu cho quan hệ với Việt Nam
[Video] Doanh nghiệp Hoa Kỳ hỗ trợ Việt Nam xác định danh tính người mất tích trong chiến tranh
[Video] Nguyên Phó Chủ tịch nước Nguyễn Thị Bình nhận Huân chương “Ngôi sao Công trạng” của Nhà nước Palestine
[Video] GNI khánh thành thư viện KB trị giá hơn 1,9 tỷ đồng tại Tuyên Quang
[Video] Quảng Trị thúc đẩy dinh dưỡng học đường: Đầu tư cho trẻ em từ bữa ăn mỗi ngày
[Video] Dấu ấn của Đại sứ Nicolai Prytz trong thúc đẩy hợp tác, giao lưu nhân dân Việt Nam - Đan Mạch
[Video] Người bạn Palestine gắn bó hơn 40 năm với Việt Nam nhận Kỷ niệm chương
[Video] Thánh đường Hồi giáo Al-noor - Không gian tôn giáo giữa lòng Hà Nội







